《塞尔达》无敌?聊聊各世代主机游戏平台的首发游戏
作者:爱游戏全站app 发布时间:2022-12-25 03:10
本文摘要:有没有发现,自从Switch国行宣布刊行开始,海内的主机游戏市场似乎有了一波新的小热潮。据央视财经报道,疫情期间海内游戏主机卖爆,越来越多的玩家开始成为了新晋主机玩家。 凭据亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partner公布的数据显示,2019年,我国主机游戏市场收入9.97亿美元,2024年将到达21.5亿美元。2019年主机游戏玩家总数到达1100万,2024年将到达1915万。

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有没有发现,自从Switch国行宣布刊行开始,海内的主机游戏市场似乎有了一波新的小热潮。据央视财经报道,疫情期间海内游戏主机卖爆,越来越多的玩家开始成为了新晋主机玩家。

凭据亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partner公布的数据显示,2019年,我国主机游戏市场收入9.97亿美元,2024年将到达21.5亿美元。2019年主机游戏玩家总数到达1100万,2024年将到达1915万。与此同时,次世代主机PS5和XSX即将在下个月正式与列位玩家晤面,也让人十分激动——这意味着,又有新的经典之作要加入了!主机市场二十年,为玩家带来了数以千计的主机游戏,其中不乏到现在还依然令人影象犹新的作品。克日,Metacritic凭据得分评出了自2000年以来最好的25款主机首发游戏,公布时间以北美为准,多个版本以得分最高的为准。

(接下来,你将看到包罗Wii、Wii U、PS2、PS3等时代眼泪的泛起,准备好进入回忆隧道了吗?Let's go!)1.《塞尔达传说:田野之息》(Switch)97分刊行时间:2017年3月3日3年已往了,这款随着Switch首发的游戏,依然是许多人心中难以逾越的神作,也让本不被看好的Switch主机一跃成为了最受接待的主机之一。有句话是这样说的,入了Switch之后千万不要一开始就玩《塞尔达传说:荒原之息》,否则会把你的口胃变刁。幸亏下个月《塞尔达无双:灾厄启示录》即将上市,或许能解荒原之息2迟迟未上线的遗憾。2.《光环:战斗进化》(Xbox)97分刊行时间:2001年11月15日微软家的王牌IP,与主机Xbox同步发售的第一人称射击游戏,相隔两年后移植到Windows和Mac OS上。

作为经典光环系列的第一作,玩家们普遍认为本作是经典中的经典,纵然放在今天也难以取代。今年上半年它被重新公布在了PC平台,并升级了4K超清画质。

3.《塞尔达传说:黄昏公主》(Wii)95分刊行时间:2006年11月19日只管Wii主机最终成为了时代的眼泪,但任天堂依然为我们带来了许多优秀的游戏作品,好比这款《塞尔达传说:黄昏公主》。作为任天堂首款跨平台发售的作品,《塞尔达传说:黄昏公主》为Wii操作专门优化,游戏剧情延续时之笛少年林克版了局后的世界,斗胆使用了差别以往的写实画风,也是第一款与体感联合的塞尔达作品。4.《SSX》(PS2)93分刊行时间:2005年10月11日SSX为“SnowboardSupercross”的简写,是EASportsBIG的滑雪电子游戏系列,这款体育竞技游戏的超高品质受到了众多玩家的认可。

游戏提供了15条游戏赛道,100多项赛事,而且提供了通过WiFi举行的多人游戏。同时,支持EA独占的PocketTraxx功效,可以随时浏览游戏内的音乐。5.《麦登NFL2001》(PS2)91分刊行时间:2000年10月26日作为有史以来最乐成的主机之一,随着PS2一同发售的游戏都很是有特色,类型很是富厚。

《麦登NFL2011》由EA Tiburon制作,艺电刊行的橄榄球模拟游戏,玩家可以见到在周末能见到的32支真实的队伍,以及所有的体育场馆,你可以谋划自己喜欢的球队,或者直接打造一个属于你自己的梦之队。6.《死或生2》(PS2)91分刊行时间:2000年9月28日日本游戏公司Tecmo旗下的一款经典3D玉人格斗游戏,只管根据现在的眼光看,《死或生2》的建模实在是有点不太敢捧场,但并不能阻止宅男们为她买单,将霞、瞳、蒂娜捧成为一代经典(乳摇)人物(妻子)。

7.《托尼霍克职业滑板3》(GameCube)91分刊行时间:2009年3月8日西欧最炙手可热的运动游戏之一,系列中的每一款作品都获得很很高的评价,玩家进入游戏后将需要建设一个原创的角色,通过不停的到场角逐赢得相应的购置点数来强化自己的种种技术。只管游戏设计十分简朴,仅仅只有九个场景,但却蕴藏着大量隐藏的可供探索的场景以及道具,可玩性极高。8.《铲子骑士:无主珍宝》(Switch)91分刊行时间:2014年6月26日我们为什么总是对一些横版像素复古游戏念兹在兹,因为它们真的有太多值得去体验的地方了。

玩这个游戏会让人同时发生两种想法 “这个游戏怎么怎么好玩呢?”和“f**k my life!” (每次死掉都市丢失一定量的款项这个设定很是好),堪称完美的横版过关游戏。9.《花》(PS4)91分刊行时间:2013年11月15日这款游戏被知名游戏网站IGN打出了9.5分高分,也是陈星汉的一款很是很是经典的治愈系游戏。《花》的游戏方式很是简朴,可是简朴中充满了制作者灵感和创意的闪光点。

每一朵你触碰的花朵都将盛开,玩家也将通过这种方式收集花瓣。同时,每一朵花都有着一首恰到利益的BGM,光是看一朵花开,听一首音乐,就能让你在寥寂的夜里感受许多温暖。10.《星球大战:侠盗中队2》(GameCube)90分刊行时间:1998年12月游戏剧情以影戏《星际大战:帝国还击战》的剧情为主轴,玩家能选择饰演天行者路克或是魏吉,加入侠盗中队反抗帝国军的攻击。

只管已经是一款很是古早的游戏,可是在当年看来,整个游戏画面的体现就如同一部波涛壮阔的科幻影戏,每秒60 fps的执行体现也是相适时人惊艳。11.《麦登NFL 2002》(Xbox)90分刊行时间:2002年12.《使命召唤2》(Xbox 360)89分刊行时间:2005年10月25日当COD第一次泛起在人们眼前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统看法,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。如果你自诩是一名及格的FPS玩家,却没有玩过台甫鼎鼎的《使命召唤2》,那我建议你还是认真玩一遍吧!13.《FIFA 14》(Xbox One)88分刊行时间:2013年9月24日EA旗下的著名足球游戏"FIFA"系列作品,作为一款年货经典IP,FIFA14不仅在最直观的画面上举行了革新,而且在其他方面都有了很大的进步。

最新的数据治理系统让游戏变得越发智能,也让玩家的体验感越发真实。14.《哥谭赛车计划3》(Xbox 360)88分刊行时间:2011年3月26日一款有着高清画质+多样化玩法内容的赛车游戏,收录了当今世上最热门的超级跑车,玩家可以自由选择特立独行的驾驶气势派头来举行游戏,还可以通过在线模式与其他玩家一较高下。15.《死或生3》(Xbox)87分刊行时间:2001年11月8日作为《死或生》的第三部作品,该系列选择了Xbox作为发售平台并获得了空前的乐成,全球累计销量突破了100万份。

相比前作不光画面大幅度进化,园地越发辽阔,还加入了三名全新的角色,固然画面也是越发3D真实,造就了一批忠实的(lsp)玩家。16.《超级猴子球》(GameCube)87分刊行时间:2005年12月1日SEGA出品的招牌休闲游戏,画面很是的精致,游戏玩法也比力多样,也因为这个可爱的小猴子太受接待,之后很快就移植到了多个平台,并于去年完成了高清重制。17.《反抗:灭绝人类》(PS3)86分刊行时间:2006年11月11日由曾制作《瑞奇与叮当》系列的InsomniacGames开发,游戏中玩家将饰演美国士兵海尔·尼森,为了反抗来路不明、企图灭绝人类的神秘生物‘合成兽(Chimera)’而战。

18.《NBA 2K14》(Xbox One)86分刊行时间:2013年10月2日2K Sports出品的《NBA 2K》系列篮球游戏的第十六部作品,这也是游戏将首次加入欧洲联赛的队伍,重新加入国际篮球因素。也许你并没有玩过这款台甫鼎鼎的篮球竞技游戏,但你一定对詹皇这个封面有印象。19.《几何战争》(Xbox 360)86分刊行时间:2007年一款精彩的休闲射击游戏,它的规则十分简朴,你需要做的就是在一个平面内躲避敌人子弹的同时消灭敌人,上手十分简朴,可是想要深入玩好它就没有那么容易了。

20.《战地4》(PS4)85分刊行时间:2013年11月1日21.《质量效应3特别版》(Wii U)85分刊行时间:2012年11月18日作为质量三部曲的第三部,玩家将迎来越发艰难的挑战,幻影人的对立、与Reapers的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任。作为Wii U平台的特别版,游戏中Wii 的控制板将可以完成公布指令以及发出攻击等一系列行动。22.《铁拳TT》(PS2)85分刊行时间:1999年3月一款没有剧情的大乱斗游戏,游戏系统最大的改变是由原来的一人格斗改成二人组队格斗,还可以在格斗历程中换人继续游戏,这在格斗游戏史上闻所未闻。

23.《刺客信条3》(Wii U)85分刊行时间:2012年10月30日育碧经典年货系列作品之一,在刺客信条3中,玩家将饰演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各种重要事件。24.《哥谭赛车计划》(Xbox)85分刊行时间:2009年XBOX第一款凌驾100万销量的赛车游戏,自此也开创了《哥谭赛车计划》的IP世界。25.《NBA 2K13》(Wii U)85分刊行时间:2012年10月2日固然,除了优秀的游戏,也不乏首发令人失望的作品。

凭据评分,包罗以下最差的5款:《格斗之心》(Xbox One)23分刊行时间:2013年11月19日育碧开发的一款Xbox One首发独占Kinect体感格斗游戏,本想充实使用Xbox One全新Kinect体感的优势,给玩家带来“真实打架的热血沸腾,体会到有史以来最传神的屠杀体验”,然并卵却是个货差池板的首发大作,IGN甚至打了2.7分的低分。《游戏聚会冠军》(Wii U)24分刊行时间:2012年11月18日游戏接纳了革新的GamePad游戏控制器,玩家可以使用轻触,倾斜等全新游戏形式来操作这款运动,街机,派对主题的游戏。

但实际上,玩过的玩家大部门表现,作为一款本应该全家欢的作品,它的体感体现却不尽如人意。《ESPN运动链接》(Wii U)31分刊行时间:2012年11月18日一款运动聚会类游戏,该游戏包罗卡丁车、赛车、棒球等知名竞技运动种类。《Kabuki Warriors》(Xbox)32刊行时间:2001年11月19日唯一的亮点,或许就是用歌舞伎演员作为格斗战士吧?《灵活战士高达:交织火力》(PS3)33刊行时间:2006年11月11日由NGIL刊行的行动类游戏,改编自《高达》系列,同时也是粉丝都很难吹出口的一款游戏系列。

许多游戏现在看来似乎已经是时代的眼泪了,可能许多年轻一点的玩家都没有听说过,但这并不会阻碍主机游戏的生长脚步。


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